
El impacto de la inteligencia artificial en la educación:: Innovacióndocente y proyectos para la educación superior
Comitê Organizador da MAES 2020
págs. 17-20
La Inteligencia Artificial en la producción de contenidosaudiovisuales educativos: retos y oportunidades
pág. 27
Un diseño de flipped classroom con recursos de la plataforma Moodlepara aumentar la implicación emocional
María Consuelo Montes Granado
pág. 28
Aprendizaje activo y efectivo: El poder de las aulas invertidas
Cruz Bartolomé Moreno, Elena Melús Palazón, Pilar Royan Moreno, Mayte Clares Puncel, Inmaculada García García, Bárbara Oliván Blázquez, Rosa Magallón Botaya 
pág. 29
Problemáticas en torno a la puesta en práctica de la asignaturaMetodología de la investigación bibliográfica y redacción
Luis Alfonso Romero Gámez
pág. 30
Clase interactiva con adaptación de la dinámica de los seis sombrerosmediante plataforma Adobe Connect
Pablo José Abascal Monedero
pág. 31
Identificando obstáculos para el aprendizaje en estudiantes debachillerato con modalidad mixta en la UACAM
María Alejandra Sarmiento Bojórquez, Juan Fernando Casanova Rosado, Mayté Cadena González
pág. 32
Bajo los cerezos: hacia una interacción alumno-profesor más allá delaula
Nuria González Rabanal, Javier Gómez Pérez
pág. 33
El flipped classroom desde la perspectiva de los discentesuniversitarios
Verónica Sierra Sánchez, Alejandro Quintas Hijós
pág. 34
Identificando los modelos de arquitectura de información para laextracción de conocimiento en los videojuegos serios
Esteban Crespo Martinez, Ramón Cardenas Coronado, Salvador Bueno Ávila
, María Dolores Gallego Pereira 
pág. 35
Alineamiento constructivo: una propuesta para el diseño didácticodigital
Amaia Arroyo Sagasta, Nerea Amesti Urien
pág. 36
Uso de la plataforma Marketwatch para implementar elaprendizaje de la gestión y diversificación de carteras de inversión
Lidia Lobán Acero, Laura Baselga Pascual
pág. 37
Fomentando habilidades de presentación gráfica de trabajos entrealumnos de veterinaria
Jesús Andrés Arenas Busto, Claudia Zaragoza, Lucía Rodrigo, Rebeca Parra
pág. 38
Experiencia de aprendizaje autónomo a través de cuestionarios
Iciar Alfaro Ruiz
, Elena Lanchares Sancho, Sergio Puértolas Broto, Jesús Asín Lafuente 
pág. 39
El uso de la wiki de Moodle para la práctica en Historia de lalengua española
Elena Albesa Pedrola
pág. 40
Necesidad de un entorno nuevo de aprendizaje en el marco deuna titulación
María Teresa Maza Rubio, Pilar Uldemolins Gómez, Ana Olaizola Tolosana
, Helena Resano Ezcaray, Irene Pérez Ibarra
pág. 41
Experiencia de evaluación del aprendizaje en línea en estudiantesde nivel superior
Virginia Gutiérrez Aguilar, Gabriela Yáñez Pérez, Luis David Gómez Cortés
pág. 42
Ambiente virtual de aprendizaje orientado al desarrollo deestrategias de estudio para estudiantes de educación superior
Adiela Zapata Zapata, Grace Judith Vesga Bravo
pág. 43
El blog personal como herramienta de aprendizaje y desarrollo delautoliderazgo en el marco de la asignatura de Liderazgo
Nerea Vadillo Bengoa, Carlos María García-Guiu López
pág. 44
Las prácticas educativas y la implementación de la escolaridadcombinada o mixta con el uso de plataformas
Edith María de la Paz Faviere
pág. 45
RemoteRoboLab: Robótica educativa remota
Daniel García Costa, Adrián Suárez Zapata
, Pedro Amador Martínez Delgado, Joaquín Pérez Soler, Abraham Menéndez Márquez, Andrea Amaro, Helena Alvarez Garcia, Raimundo García Olcina 
pág. 46
Adecuación de contenidos curriculares a las necesidadeslaborales: gestión de clínicas veterinarias
Pilar Uldemolins, María Teresa Maza Rubio, Ana Olaizola Tolosana
, Helena Resano Ezcaray, Irene Pérez Ibarra
pág. 47
Nativos vs inmigrantes digitales.: El liderazgo en la transformaciónde la educación en Uruguay
Ana Mariela Rodríguez Facal, Alberto Picón Martínez
pág. 48
Plataformas y entornos de aprendizaje: herramientas parainvestigar
Emilia López-Iñesta
, María T. Sanz, Carlos Valenzuela García, Daniel García Costa, Carmen Botella Mascarell, Silvia Rueda Marín, Anabel Forte Deltell
, Ariadna Fuertes, Helena Alvarez Garcia
pág. 49
La protección de datos personales en entornos de aprendizaje contecnologías emergentes: El impacto de la Inteligencia Artificial
Marcela Adriana Tagua de Pepa
pág. 50
Producto final de Responsabilidad Social de FCAV y FDCSV en laPlataforma UAT-COIL
Giuseppe Francisco Falcone Treviño, Susana Gómez Loperena, Zaida Leticia Tinajero Mallozz, Eliete Alejandra Coronado Rojano, Joel Luis Jiménez Galán, Cruz Alberto Martínez Arcos
pág. 51
Evaluación en entornos virtuales: Metodologías y herramientas parala autoevaluación
Gastón Sanglier Contreras
pág. 52
Gamificación en entornos de aprendizaje virtual: Motivación yparticipación del estudiante
Gastón Sanglier Contreras
pág. 53
Diseñar una propuesta académica e-blended para una carreraingeniería desde la visión basada en competencias: Análisis de caso
Blanca Carrizo
pág. 54
Retos TIC: Un sitio para desarrollar habilidades digitales básicasSeguimos mejorando
Gabriela Patricia González Alarcón, Mariana Hilda Avila Arciniega, Gabriela Lili Morales Naranjo
pág. 55
Jóvenes y adultos no escolarizados aprenden a usar herramientasdigitales usando retos TIC
Gabriela González Alarcón, Adriana Areli Bravo Lozano
pág. 56
Propuesta de una plataforma para el firmado digital de recetasmédicas
Juan Carlos de la Cruz Maldonado, Felipe Anastacio González González, Joaquín Torres Mata, Ángel Mario Lerma Sánchez, Irma González Sánchez, Eduardo Alfredo Constante Núñez, Antonio de Jesús Meza González, Juan Ángel Ángeles Álvarez
pág. 57
E-portafolios en Google Sites vs. Maharazar: evaluación de laexperiencia de uso del estudiantado
Ginesa López Crespo, M. Carmen Blanco Gandía, Noelia Sánchez Pérez
pág. 59
Redes sociales como plataformas de enseñanza y aprendizaje: unamirada a su evolución en la literatura
Jonathan Bermúdez Hernández, Alejandro Valencia Arias, Lucía Palacios Moya
pág. 60
Contenidos audiovisuales en la educación superior tras lapandemia
Arturo Durán Domínguez
pág. 63
Aplicación de un Escape Game educativo en Filosofía delLenguaje: Breakout “Crimen consentido”
pág. 64
pág. 65
Aprendizaje lúdico en el Grado en Filosofía: Juego de implicaturas
pág. 66
Los vídeos como herramienta en el marco del aprendizaje basadoen proyectos para el aprendizaje de la estadística
María Victoria Muerza Marín, Pilar Gargallo Valero
, Manuel Salvador Figueras
, Alberto Turón Lanuza, Asunción Beamonte San Agustín, Jesús Ángel Miguel Álvarez, Lina Patricia Maldonado Guaje
pág. 67
Pensando en VAK como puente teoría-práctica en el grado deIngeniería Biomédica
Teresa San Miguel Díez, Daniel Monleon Salvado, Silvia Calabuig, Concepción López Ginés, José Manuel Morales Tatay, Geraldine Rocha Correal, Javier Megías Vericat, Carmina Montoliu Félix
pág. 68
Docencia musical universitaria gamificada: tecnología educativapara su efectiva aplicación
Oscar Casanova López, Rosa María Serrano Pastor
pág. 69
Implicar al alumnado universitario en el proceso evaluativo: beneficios de Corubrics
Rosa María Serrano Pastor, Oscar Casanova López
pág. 70
El juego de rol en el aula de Deontología: afianzandocompetencias transversales para la resolución de dilemas éticos
Cecilia Sosa, Natalia Guillén, Victor Sorribas Alejaldre
pág. 71
La importancia de la aplicación docente de juegos de empresa endiferentes escenarios de gestión de empresas familiares
Luis Currais Nunes, Berta Rivera
pág. 72
La programación computacional con Matlab-Dynare en laenseñanza de la Macroeconomía intermedia
Luis Currais Nunes
pág. 73
Aprendizaje basado en problemas:: aproximando la realidad de lamedicina bucal
Alejandro Carlos de la Parte Serna
pág. 74
Las videoclases con rueda de preguntas en la asignatura“Innovación en la escuela inclusiva”
Alejandro Quintas Hijós, Verónica Sierra Sánchez
pág. 75
Finanzas con un café
Lidia Lobán Acero, Cristina Ortiz Lázaro, Beatrice Carole Boumda Djampou, Marcos Sanso Navarro, Luis Alfonso Vicente Gimeno
pág. 76
Laboratorio Virtual de Ensayos Tecnológicos de Desgaste y Corrosión para el Control de Calidad de Materiales
Cristina García Cabezón, Celia García Hernández, Fernando Martín Pedrosa
pág. 77
Estrategias para la adaptación de la asignatura obligatoria“Ingeniería del Medio Ambiente” en los grados de Ingeniería de laEscuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza
Rosa Mosteo Abad, Judith Sarasa Alonso, Rosa Pilar Matute Najarro
pág. 79
Gamificación con juegos variados y grupos cambiantes parafomentar la motivación
Esther de Ves Cuenca
, Vicente Cerverón Lleó
, Miguel García Pineda
, Xaro Benavent García
, Inmaculada Coma Tatay 
pág. 80
Utilización de Objetos Digitales de Aprendizaje como apoyo a lasmaterias de Seminario Taller de Televisión y Guionismo en Radio yTelevisión, en estudiantes de licenciatura
Antonio Rosas Mares
pág. 81
El póster académico como metodología de aprendizaje en la ramade Economía Pública
Carolina Hernández Rubio, Encarnación Murillo García, Desiderio Romero Jordán
pág. 82
Dental Lite para el estudio de la anatomía dental
Lorena Latre Navarro, María José Sáez Bondía
pág. 83
Simulaciones de sistemas físicos para el aprendizaje de Mecánica Clásica
Enrique Carretero Chamarro, Francisco Javier Salgado-Remacha, Jesús Mario Subias Domingo
pág. 84
Elaboración de contenido audiovisual dirigido a estudiantes deveterinaria para facilitar la comprensión de la microbiologíaespecial
Jesús Andrés Arenas Busto, Rebeca Parra, Lucía Rodrigo, Claudia Zaragoza
pág. 85
Efecto de la gamificación sobre el estado anímico del alumnado universitario en la recta final del curso
María Dolores Mauricio Aviñó, Solanye Guerra Ojeda, Teresa San Miguel, Eva Serna García
pág. 86
Joaquín Pérez Soler, Adrián Suárez Zapata
, Raimundo García Olcina
, Antonio Soriano Asensi, Miguel García Pineda
, Jose Torres, Andrea Amaro Pérez, Santiago Felici Castell
, Pedro Amador Martínez Delgado, Julio Martos Torres
, Jesús Soret Medel
, Roberto Herráiz García, Abraham Menéndez Márquez, Daniel Esperante Pereira
pág. 87
Tecnología aumentativa alternativa en estudiantes universitarios:grado de conocimiento de recursos accesibles
Brizeida Hernández Sánchez, Greysi González Cedeño, José Carlos Sánchez García
pág. 88
Inteligencia Emocional a través de Videotalleres
Dolores Ortega González, Pedro Bazán Ortega
pág. 89
Aprendiendo regresión lineal en veterinaria a través de claseinvertida y metodologías activas
pág. 90
Uso y aplicaciones de Realidad Aumentada en el laboratorio de física
Pascual Sevillano Reyes, Alejandra Consejo Vaquero
pág. 92
Validación de un cuestionario sobre el uso de Matlab Gradermediante la teoría de respuesta al ítem
Jaume Segura García
, Sandra Roger Varea
, Carmen Botella Mascarell, Antonio Soriano Asensi, Martín Sanz Casado
pág. 92
La práctica integradora como estrategia para el desarrollo deprototipos de electrónica en estudiantes de ingeniería
Azucena Contreras Villanueva, Daniel López Piña, Sergio Manuel Silva García, Ángel Mario Lerma Sánchez, Marcelo Trujillo Jiménez
pág. 94
Evaluación efectiva del conocimiento en sistemas embebidosmediante la técnica de evaluación por etapas aleatorias enestudiantes de ingeniería
Azucena Contreras Villanueva, Daniel López Piña, Sergio Manuel Silva García, Ángel Mario Lerma García, Mario Mota Vázquez
pág. 95
Análisis de las investigaciones sobre el Corpus paralelo de Sueño enel pabellón rojo en la plataforma CNKI
Lili Wang, María Teresa Cáceres Lorenzo, Yanli Zhang
pág. 96
Con novedad en el frente. Competencias digitales para el cambio enla educación obligatoria
Alberto Picón Martínez, Ana Mariela Rodríguez Facal
pág. 97
Diseño, implementación y puesta en marcha del laboratorio deenseñanza y capacitación de redes, en la carrera de Ingeniería enSistemas Computacionales de la Unidad AcadémicaMultidisciplinaria Mante, de la Universidad Autónoma de Tamaulipas
Mario Mota Vázquez, Marcelo Trujillo Jiménez, Ángel Mario Lerma Sánchez, Maria Sabina Muñiz Montoya
pág. 98
Preferencias de los estudiantes de medicina en relación con losmateriales para facilitar su aprendizaje
Luis Corral Gudino, José Pablo Miramontes González, José Luis Pérez Castrillón
, Juan Carlos Martín Escudero, Antonio Dueñas Laita 
pág. 99
Redes Definidas por Software como propuesta en la enseñanza decompetencias para la gestión de redes inteligentes
Mario Mota Vázquez, Daniel López Piña
pág. 100
Herramientas de redacción en la enseñanza del inglés para finesespecíficos
Isabel Pizarro Sánchez
pág. 101
pág. 102
Iniciación a los cultivos celulares: Práctica en el laboratorio virtual
Eva Latorre Duque, Manuel Beltrán, Laura Cambronero Arregui, David Giraldos Jiménez, Andrea Benedí Visiedo, Ruth Soler Agesta, María Iturralde, Isabel Marzo Rubio
pág. 103
Robótica educativa y pensamiento computacional en educacióninfantil y con pocos recursos
Juan Francisco Álvarez Herrero
pág. 104
Respuestas (conscientes e inconscientes) ante vídeos interactivos
Francisco Javier Pérez Blanco, Patricia Izquierdo Iranzo, Laura López Martín
pág. 105
Análisis de la formación impartida en la Estrategia de AtenciónComunitaria de Aragón a profesionales de Atención Primaria desdelas funciones de técnico/a en Documentación y AdministraciónSanitarias
Fátima Méndez López, Gabriela Molina Almeida, Vanesa Revuelto Tirapo, Loreto Camarero Grados, Marta Domínguez García
pág. 106
Herramientas tecnológicas y estrategias didácticas, frecuencia deuso entre estudiantes de inglés
J. Ventura Chávez Pérez, María Cristina López De la Madrid
pág. 107
La formación e innovación docente en la digitalización:experiencias innovadoras
Vanesa Mª Sánchez
pág. 111
Uso de las Redes Sociales para el estudio de hábitos nutricionales yde salud de la población española
Elena Sandri, Asensi Cabo Meseguer, Germán Cerdá-Olmedo
pág. 112
Perfiles de Instagram como herramienta de aprendizaje
Sheimah El Bejjaji Bouzbita
pág. 113
Docencia en Economía Aplicada a partir del uso de Microsoft Sway
Nuria Domeque Claver, Isabel Artero Escartín, Melania Mur Sangrá
pág. 114
Ester Pérez Sinusía
, Carmen Rodrigo Cardiel
pág. 115
Aprender anatomía buscando errores: realidad aumentada y redessociales
Lorena Latre Navarro, María José Sáez Bondía, Alejandro Quintas Hijós
pág. 116
Potenciando el aprendizaje y la autonomía en educaciónuniversitaria: Aprendizaje Basado en Problemas, Tecnologías de laInformación y Comunicación y el éxito académico en sinergia
María Ángeles García Gil
pág. 117
Convertidores de texto a voz: un estudio de caso sobre su aplicaciónpara la mejora de la expresión oral en chino como lengua extranjera
Esmeralda Padrón Santana
pág. 118
Clubs de lectura virtuales en la enseñanza de la literatura enEducación Superior
Sara Medina Calzada
pág. 119
Experiencia con herramienta de inteligencia artificial paraevaluar la pronunciación del inglés como segunda lengua enestudiantes Universitarios
Clarisa Pérez Jasso, Rolando Salazar Hernández, Mariló López González
, Adán López Mendoza
pág. 120
Fomentar el rol activo del estudiante en la evaluación delaprendizaje de la estadística utilizando autoevaluacionesformativas: una propuesta para su implementación
Lina Patricia Maldonado Guaje, María Victoria Muerza Marín, Asunción Beamonte San Agustín, Pilar Gargallo Valero
, Manuel Salvador Figueras
, Alberto Turón Lanuza, Jesús Ángel Miguel Álvarez
pág. 122
El empleo de la inteligencia artificial en asignaturas deIngeniería: análisis cualitativo en aspectos proyectuales y léxicos
Elena Merino Gómez, Francisco Javier Santos Martín, Manuel San Juan Blanco 
pág. 123
Reflexiones tras la implementación de la estrategia de aprendizaje colaborativo internacional en línea (COIL): Logros y Retos
Mariló López González
, Jesús Arias Gómez, Rolando Salazar Hernández, Clarisa Pérez Jasso
pág. 124
Enhanced Communication (EC+) para personas con Trastorno delEspectro Autista mínimamente verbales: una propuestatecnológica
Antonio Javier Zurita Díaz, Marina Calleja Reina, María Luisa Luque Liñán, María Sotillo, Gabriel Jesús Luque Polo 
pág. 125
Uso pedagógico de Wikipedia con metodología docente activa
Patricia Izquierdo Iranzo, Lizette MartínezValerio, Francisco Javier Pérez Blanco
pág. 126
Ejemplo de utilización de Socrative y Mentimeter como recursos deapoyo en el aula invertida
Pedro Sanz Angulo, Jesús Galindo Melero, Santiago De Diego Poncela
pág. 127
El uso de las herramientas de Inteligencia Artificial en laenseñanza universitaria:: el co-diseño de Chatbots en la asignaturade Modernización administrativa
Gema Pastor Albaladejo, María José García Solana, Julio Pérez Hernanz, Gema Sánchez Medero
pág. 128
María Luisa Luque Liñán, Marina Calleja Reina, María Sotillo, Gabriel Jesús Luque Polo
, Antonio Javier Zurita Díaz
pág. 129
Aprendizaje activo de conceptos de electromagnetismo mediante laconstrucción guiada por Webquest de diversos aparatos: evaluacióndel impacto en el estudiantado
Claudio Carretero Chamarro, Ana María López Torres, Ana Salinas Baldellou, Carlos Sánchez Azqueta
, Julia Lobera Salazar
, Francisco Jose Torcal Milla
pág. 130
Experiencia COIL universitaria con apoyo digital de Wakelet,TopWorksheets, ChatGPT, Genially y Canva
Fernando González Alonso, Raimundo Castaño Calle, Rosa María de Castro Hernández, Juliane Cláudia Piovesan
pág. 131
“APP asistencia” una herramienta para registrar asistentes a unevento en el aula
Ignacio Álvarez Lanzarote, José Luis Alejandre Marco, Ana Isabel Allueva Pinilla 
pág. 133
TikTok: una herramienta útil para la difusión informativa en ladisciplina bibliotecológica
Patricia Lucía Rodríguez Vidal, Susana Guerrero Rodríguez
pág. 134
Impulsando el aprendizaje colaborativo: el uso de TikTok eInstagram para promover el conocimiento sobre producto ymarca entre el estudiantado
Sergio Ibáñez Sánchez, Daniel Belanche Gracia, Sergio Barta, Marta Flavián, Alfredo Pérez Rueda
pág. 135
El diseño de una publicación digital, ejemplo de integración desaberes en la formación docente a nivel de postgrado
Elvira E. Navas Piñate, María Cecilia Fonseca Sardi
pág. 136
MindMeister & Text2MindMap. Recursos educativos para crearMapas Mentales o Conceptuales de manera fácil y sencilla
Jesús Sergio Artal Sevil
pág. 137
Wikipedia y fuentes documentales: “esto no es lo que yo pensaba”
Lizette Martínez-Valerio
pág. 138
Timbrado electrónico de receta médica y su verificación
Eduardo Alfredo Constante Núñez, Felipe Anastacio González González, Joaquín Torres Mata, Ángel Mario Lerma Sánchez, Irma González Sánchez, Juan Carlos de la Cruz Maldonado, Antonio de Jesús Meza González, Juan Ángel Ángeles Álvarez, Angélica Aracely Escobar Ramos, Nestor Yahir Zamarripa
pág. 139
Aplicaciones y herramientas de Inteligencia Artificial para generar recursos educativos
Juan Francisco Álvarez Herrero
pág. 140
La motivación del aprendizaje asociada al uso de Facebook
Pedro de Jesús Contreras Ibarra, Katiuzka Flores Guerrero
pág. 141
La utilización de ChatGPT para resolver tareas de físicauniversitaria
G. Mauricio Bastién Montoya, Alejandro R. Pérez Ricardez, Ricardo Hernández Méndez
pág. 144
Uso de herramientas de Inteligencia Artificial en procesos deenseñanza: ¿reto y oportunidad?
Jonathan Bermúdez Hernández, Sebastián Franco Castaño
pág. 145
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