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Resumen de JV2M, un sistema de enseñanza de la compilación Java

Marco A. Gómez-Martín Árbol académico, Pedro Pablo Gómez Martín Árbol académico, Pedro Antonio González Calero Árbol académico, Guillermo Jiménez Díaz Árbol académico

  • Después del éxito de los sistemas e-learning basados en contenido, empiezan a ganar importancia las simulaciones y los sistemas basados en el conocimiento. En esta línea, estamos trabajando en JV2M, un entorno interactivo para enseñar tanto la estructura de la máquina virtual de Java (JVN) como la compilación de lenguajes orientados a objetos.

    Este artículo describe JV2M, y lo encuadra dentro del marco general de los sistemas basados en el modelo aprender haciendo” (del inglés learning-by-doing). Para eso, analiza el funcionamiento de este tipo de aplicaciones y los requisitos de conocimiento que aparecen, describiendo, para ambas cosas, las decisiones tomadas en JV2M.


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