Ir al contenido

Documat


La tecnología educativa como motor de cambio clave de la innovación docente: aportaciones y experiencias

La imagen de portada del libro no está disponible

Información General

Resumen

  • La educación ha sido, desde siempre, un pilar fundamental para el desarrollo de las sociedades. Sin embargo, en las últimas décadas, hemos sido testigos de una transformación sin precedentes impulsada por el avance de la tecnología. La digitalización ha permeado cada aspecto de nuestra vida, y la enseñanza no ha sido la excepción. En este contexto, la tecnología educativa ha emergido como un motor de cambio esencial para la innovación docente, ofreciendo nuevas oportunidades para mejorar la calidad del aprendizaje y la enseñanza.

    El presente libro se inscribe en esta realidad, abordando el papel crucial de las herramientas digitales en la transformación de los procesos educativos. Lejos de ser un simple recurso complementario, la tecnología se ha convertido en un elemento estructural que redefine la manera en que los docentes diseñan, implementan y evalúan sus estrategias pedagógicas. Las experiencias aquí recogidas muestran cómo la integración de la tecnología en el aula no solo facilita la enseñanza, sino que también fomenta el pensamiento crítico, la creatividad y la autonomía del estudiante.

Otros catálogos

Listado de artículos

    • Plataformas y Entornos de Aprendizaje

      • Una exploración de algunos recursos facilitadores del enfoque pedagógico del Aula invertida desde la plataforma educativa Moodle

        María Consuelo Montes Granado

        págs. 17-24

        Artículo
      • La promoción de buenas prácticas en el uso de la IA: aprendiendo a diseñar prompts para la docencia e investigación

        Marcela Adriana Tagua de Pepa

        págs. 25-32

        Artículo
      • Nativos digitales al poder. Descartando la competencia TIC de las razones para desertar

        Alberto Picón Martínez, Ana Mariela Rodríguez Facal

        págs. 33-44

        Artículo
      • Trabajo colaborativo con docentes universitarios para el desarrollo de ambientes digitales de aprendizaje

        M.ª Alma García García, Gabriela González Alarcón

        págs. 45-52

        Artículo
      • Modelo híbrido y dual de la Universidad Rosario Castellanos (México)

        Erika Pineda Godoy

        págs. 53-60

        Artículo
      • Uso de la inteligencia artificial para la realización de materiales audiovisuales en la enseñanza de producción de videos

        Antonio Rosas Mares

        págs. 61-66

        Artículo
      • Propuesta de intervención para el fomento de la competencia digital en personas séniores a través de recursos educativos abiertos

        María José Arcos Arnandis

        págs. 67-74

        Artículo
      • Propuesta de aprendizaje adaptativo para promover creencias epistemológicas acerca de la investigación educativa en docentes

        Susana Velasco Gómez, José Manuel Meza Cano

        págs. 75-84

        Artículo
      • Flip: una experiencia práctica para practicar la expresión oral en ELE

        Elena Albesa Pedrola, Mateo Montes Fano

        págs. 85-96

        Artículo
    • Materiales y recursos

      • Transformando la Educación Postdigital: sMOOC, la gamificación, la inteligencia artificial y las experiencias inmersivas

        Javier Gil Quintana, Carmen Cantillo Valero

        págs. 97-110

        Artículo
      • Propuesta pedagógica innovadora mediante un concurso de diseño estudiantil

        Miguel Ferrando Rocher

        págs. 111-120

        Artículo
      • Cristalizando: simulador virtual antes de la experimentación activa en el laboratorio

        Óscar Pueyo Anchuela, Jorge Martín García

        págs. 121-130

        Artículo
      • Aprendiendo sobre ciclos vitales: de la observación naturalista al aprendizaje lúdico cooperativo y digital interactivo

        Antonio Torralba Burrial

        págs. 131-138

        Artículo
      • La enseñanza-aprendizaje de alemán a través del campus virtual

        Lía de Luxán Hernández

        págs. 139-150

        Artículo
      • Las adaptaciones de la Clasificación Decimal Universal (CDU) para bibliotecas infantiles-juveniles y escolares: una muestra representativa

        José Luis Herrera Morillas

        págs. 151-158

        Artículo
      • El juego como herramienta pedagógica: desarrollando el Pensamiento Computacional a través de la gamificación y el Aprendizaje Basado en Juegos

        Elvira Esther Navas Piñate, Lida Niño, María Cecilia Fonseca Sardi

        págs. 159-168

        Artículo
      • Integración de la gamificación y la realidad aumentada en educación superior: una propuesta de innovación docente

        Santos Urbina Ramírez Árbol académico, Sofia Francisca Villatoro Moral, Antonio Gallardo Pérez, Gemma Tur Ferrer, Adolfina Pérez Garcias Árbol académico, Antònia Darder Mesquida Árbol académico

        págs. 169-174

        Artículo
      • Explorando los serious games como materiales didácticos: evaluación con estudiantes de Pedagogía

        Marta Martín del Pozo, Antonio Patrocinio Braz

        págs. 175-184

        Artículo
      • Evaluación mediante rúbricas en ABP audiovisuales: criterios para la valoración de videoensayos en el máster en Cultura Audiovisual y Literaria

        Mónica María Martínez Sariego

        págs. 185-196

        Artículo
      • Utilización de la prensa económica en el estudio y el análisis de la Economía Pública

        Carolina Hernández Rubio, Encarnación Murillo García, Fernando Pinto Hernández, Desiderio Romero Jordán

        págs. 197-204

        Artículo
      • Enfoque multimodal basado en proyectos de justicia social en la enseñanza de español lengua extranjera

        Mariana González Boluda

        págs. 205-214

        Artículo
      • Diseño de un método para fomentar la autorregulación del aprendizaje usando el cuadro CQAD en estudiantes de ingeniería

        Carolina Zambrano Escobar

        págs. 215-224

        Artículo
    • Herramientas 2.0 y Redes Sociales

      • Formación y acreditación en Competencias Digitales Docentes en la universidad (DigCompEdu-FyA)

        Emiliano Pereira González Árbol académico, Marta Rubio López, Linda Johanna Castañeda Quintero Árbol académico, Héctor del Castillo Fernández Árbol académico, Juan Ramón Velasco Pérez Árbol académico

        págs. 225-234

        Artículo
      • Sistema de apoyo a la decisión para seleccionar una aplicación para gamificación integrando TOPSIS difuso y MACBETH

        María del Carmen Carnero Moya Árbol académico

        págs. 235-244

        Artículo
      • La aplicación de la inteligencia artificial en la escritura académica en EFL en la educación superior

        Diana Carrascal Tris, Qianting Yuan

        págs. 245-254

        Artículo
      • El marco DIGCOMPEDU y la formación inicial del estudiante en Educación Musical

        Rosa María Serrano Pastor, Oscar Casanova López

        págs. 255-264

        Artículo
      • El canal de YouTube como herramienta de motivación en la evaluación formativa

        Antonio José Cardona Linares, Lorena Latre Navarro

        págs. 265-274

        Artículo
      • Herramientas de la IA para bibliotecas mexicanas: chatbots como asistentes virtuales informativos

        Patricia Lucía Rodríguez Vidal, Susana Guerrero Rodríguez

        págs. 275-284

        Artículo
      • El tratamiento de la discapacidad visual en el testamento ológrafo

        Aurelio Barrio Gallardo

        págs. 285-292

        Artículo
      • WhatsApp y COIL, colaboración al alcance de la mano

        María Dolores López González, Manuel Eduardo Gutiérrez Ortiz, Rolando Salazar Hernández, Clarisa Pérez Jasso

        págs. 293-302

        Artículo
      • Integrando ChatGPT en la Educación de «Investigación de Mercados»: una experiencia docente con la IA en el aula

        Estela Fernández Sabiote, Salvador Ruiz de Maya Árbol académico

        págs. 303-310

        Artículo
      • Formación didáctica para docentes con herramientas y recursos de la inteligencia artificial para la mejora de sus tareas

        Fernando González Alonso, Raimundo Castaño Calle, Rosa María de Castro Hernández

        págs. 311-320

        Artículo
      • El acceso y difusión de información en las redes sociales para mejorar el Aprendizaje Basado en Proyectos en la Educación para el Desarrollo Sostenible

        Rocío González Sánchez

        págs. 321-328

        Artículo
      • Análisis comparativo de herramientas de la inteligencia artificial para la gestión bibliográfica. Un estudio sobre su funcionalidad y accesibilidad

        Juan Francisco Álvarez Herrero

        págs. 329-338

        Artículo
      • Razón y autonomía en la inteligencia artificial: un análisis de su implicación en la acción de las personas

        José Alberto Peña Echezuría

        págs. 339-348

        Artículo
      • Implementación de las TIC como metodología activo-participativa en la asignatura de «Salud Mental» para Enfermería

        Fátima Méndez López de la Manzanara

        págs. 349-356

        Artículo

Fundación Dialnet

Mi Documat

Opciones de libro

Opciones de compartir

Opciones de entorno