Almería, España
La realidad virtual se está convirtiendo poco a poco en una herramienta más al servicio de la docencia. Esta es una propuesta de investigación de diseño en torno al uso de un software de realidad virtual (NeoTrie VR) en una clase de 6º de primaria, con fines didácticos para la enseñanza-aprendizaje de la geometría. A partir de él, se proponen una serie de lecciones con las que trabajar un reto final, que consiste en la optimización de una mínima superficie a partir de un volumen dado para un ortoedro, con el objetivo indirecto de valorar la eficiencia del uso de la realidad virtual como recurso docente para la geometría. A través de tres ciclos iterativos se exploras cómo trabajar con realidad virtual en el aula y cómo su uso puede fomentar nuevas estrategias en el alumnado a la hora de resolver problemas de superficie y volumen.
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