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Un Modelo De Producción De Aplicaciones Móviles Para Niños Con Problemas Leves en Matemáticas Básicas

  • Miguel Angel Ortiz Esparza [3] ; Jaime Muñoz Arteaga [3] ; Francisco Javier Álvarez R [3] ; José Rafael Rojano C [1] ; Josefina Guerrero García [2]
    1. [1] Universidad Veracruzana

      Universidad Veracruzana

      México

    2. [2] Benemérita Universidad Autónoma de Puebla

      Benemérita Universidad Autónoma de Puebla

      México

    3. [3] Univ. Autónoma de Aguascalientes, México
  • Localización: Actas del XVII Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador. Interacción 2016 / Lourdes Moreno (ed. lit.) Árbol académico, Ernesto Jesús de la Rubia Cuestas (ed. lit.), Víctor Manuel Ruiz Penichet (ed. lit.) Árbol académico, Francisco José García Peñalvo (ed. lit.) Árbol académico, 2016, ISBN 978-84-9012-629-5, págs. 185-188
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • El presente trabajo propone una solución sistemática mediante un modelo de producción de software en dos etapas general y prototipado unidas para el desarrollo de aplicaciones interactivas móviles lúdicas para niños con problemas de aprendizaje en matemáticas básicas, las cuales son desarrolladas en base en los fundamentos pedagógicos de las operaciones lógicas e infralógicas de Piaget [1] así como en fundamentos de la ingeniería de software. Con el fin de apreciar la propuesta el presente trabajo incluye un caso de estudio realizado con un grupo de alumnos de diferentes edades y grados a nivel de escuela primaria en México.


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