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Aplicación gamificada para incentivar el turismo

  • Sergio Padrino [1] ; Antonio García-Cabot [1] Árbol académico
    1. [1] Universidad de Alcalá

      Universidad de Alcalá

      Alcalá de Henares, España

  • Localización: Actas del IV Congreso Internacional sobre Aplicación de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones Avanzadas (ATICA 2012): Universidad Técnica Particular de Loja, Loja (Ecuador), 24-26 de octubre de 2012 / coord. por Luis Bengochea Martínez, Nelson Piedra Pullaguari Árbol académico, 2012, ISBN 9789942083869, págs. 263-270
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Aplicación web para móviles que, mediante la geolocalización y una base de datos de lugares geolocalizados, incentiva el turismo en sus usuarios por medio de la gamificación. Esta aplicación añade una serie de logros que se conseguirán visitando ciertos lugares. La aplicación comprobará que el usuario se encuentra en ellos y le hará una pregunta de cultura sobre cada lugar. Se ha desarrollado con una arquitectura cliente-servidor, donde el cliente está basado en HTML5, consiguiendo así el mismo resultado en distintas plataformas móviles usando la misma base de código


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