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Gosu III: creando un videojuego en C++

  • Autores: José Tomás Tocino, Manuel Palomo Duarte Árbol académico
  • Localización: Linux magazine, ISSN 1576-4079, Nº. 68, 2011, págs. 43-48
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Con este artículo termina la serie de tres entregas sobre creación de videojuegos en C++ con Gosu, en la que hemos desarrollado un juego tipo puzzle, Freegemas


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