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Gosu games (II): creando un videojuego en C++

  • Autores: José Tomás Tocino, Manuel Palomo Duarte Árbol académico
  • Localización: Linux magazine, ISSN 1576-4079, Nº. 67, 2011, págs. 49-53
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Este es el segundo artículo de una serie de tres entregas sobre creación de videojuegos en C++ con Gosu, en la que se desarrolla un juego tipo puzzle, Freegemas


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