los entornos virtuales son un medio digital donde cada vez se narran más historias con el propósito de enseñar, entrenar, divertir o comunicar algo a los usuarios. Los guiones predefinidos, la plena libertad de interacción e incluso la simulación de un mundo ficticio y de sus habitantes no son suficientes para crear historias de calidad. Desde finales de los años ochenta, una creciente comunidad científica ha estado desarrollando sistemas inteligentes capaces de dirigir automáticamente todo lo que ocurre en un entorno virtual, para adaptar la historia a los objetivos de la aplicación y a las características particulares de cada uno de los interactores. Este artículo presenta una revisión actualizada del progreso, los resultados en forma de sistemas implementados y las tareas aún pendientes en esta línea de investigación.
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