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Cooking Game: A Serious Game Using a Social Robot

  • Joan Josep Ordoñez [1] ; Silvia Ramis [1] ; Francisco Jose Perales [1] ; Jose Maria Buades [1] ; Raquel Lacuesta [2]
    1. [1] Universitat de les Illes Balears

      Universitat de les Illes Balears

      Palma de Mallorca, España

    2. [2] Universidad de Zaragoza

      Universidad de Zaragoza

      Zaragoza, España

  • Localización: Actas del XXIV Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador. Interacción 2024 / Julian C. Flores González (ed. lit.) Árbol académico, José Angel Taboada González (ed. lit.) Árbol académico, Alejandro Catalá Bolós (ed. lit.) Árbol académico, Nelly Condori Fernández (ed. lit.) Árbol académico, Arcadio Reyes Lecuona (ed. lit.) Árbol académico, 2024, ISBN 978-84-09-62293-1, págs. 20-20
  • Idioma: inglés
  • Enlaces
  • Resumen
    • Con el avance tecnológico aparecen nuevas formas más refinadas de mejorar el día a día de los usuarios, derivándose en productos más sofisticados al mercado, como los robots sociales. Con esta sofisticación tecnológica, el problema del crecimiento demográfico de los mayores supone un motivo de preocupación mayor. Este trabajo estudia cómo se pueden utilizar estas nuevas herramientas comounañadido alas rutinas de los más mayores y como un apoyo para sus cuidadores. Para ello, se ha utilizado una propuesta de un juego serio de cocina con el robot social Pepper como herramienta para realizar este estudio. Este juego se ha probado con usuarios reales en un experimento de primer contacto, a fin de evaluar las reacciones de los usuarios y tomar métricas mediante la Escala de Usabilidad de Sistemas (SUS). Los resultados obtenidos muestran reacciones positivas por parte de los usuarios al formato de interacción propuesto.


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