El objetivo de esta tesis es estudiar ciertas clases de juegos cooperativos que surgen cuando introducimos la coordinación en los problemas de inventario, Cuando nos planteamos analizar los principales problemas de inventario determinísticos, en un entorno cooperativo, surgen diferentes clases de juegos, que denominamos Juegos de Inventario básicos (coordinación en pedido), juegos de inventario con mínimo coste de almacenamiento (coordianción en almacenamiento con capacidad ilimitada), juegos de inventario básicos con mínimo coste de almacenamiento (coordinación en pedido y almacenamiento con capacidad ilimitada) y juegos de almacenamiento (coordianción en almacenamiento con capacidad limitada). Uno de los aspectos más interesantes de nuestro análisis es el hecho de que diferentes situaciones de inventario pueden ser descritas mediante un mismo tipo de juegos, cuando se analizan desde un punto de vista cooperativo.
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