Ir al contenido

Documat


Manual de modelado y animación con Blender

Imagen de portada del libro Manual de modelado y animación con Blender

Información General

Resumen

  • La infografía en tres dimensiones recibe cada vez mayor atención gracias al mundo del cine de animación, por un lado, y al de los videojuegos, por otro. En consecuencia, el programa Blender, de libre distribución, ha incrementado su popularidad durante los últimos años, tanto por ser gratuito como también por permitir alcanzar unos resultados profesionales que ya han empezado a ser apreciados por los profesionales de la industria. Este libro, muy útil como manual de introducción a la herramienta de la que trata, permitirá al lector adquirir las habilidades básicas de modelado y animación en 3D que posibiliten su inciación en esta disciplina. PABLO SUAU es profesor de la Universidad de Alicante, en la que imparte docencia en las titulaciones de Informática y Sonido e Imagen

Otros catálogos


Fundación Dialnet

Mi Documat

Opciones de libro

Opciones de compartir

Opciones de entorno