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Diseño de juegos para aprender divirtiéndose en el ámbito de las ciencias de la computación

    1. [1] USC
  • Localización: A innovación educativa na Universidade de Santiago de Compostela: mellora da calidade docente (2004-2007) / Carlos J. Álvarez Fernández (aut.), 2008, ISBN 978-84-9887-035-0, págs. 37-64
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)

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