Sergio de la Mata Moratilla, Ana Castillo Martínez , José María Gutiérrez Martínez
Este artículo presenta una propuesta de plataforma de gamificación basada en web y pensada principalmente para su uso dentro del entorno universitario, teniendo en consideración los distintos tipos de usuario que pueden existir dentro de la misma. En este artículo se presentarán los elementos que formarán parte de la plataforma, la estructura con la que cuenta su modelo de datos, y la visión que se podrá experimentar por parte de un usuario dentro de una actividad de un curso gamificado en ella disfrutando de mecánicas y herramientas que es difícil de ver en plataformas de gamificadas en entorno universitario.
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