Se plantea el desarrollo de un framework orientado a objetos para Sistemas de Generación de Lenguaje Natural (GLN). Se revisan las arquitecturas utilizadas hasta la fecha, se revisa una propuesta de arquitectura genérica, y se describe el tipo de solución que se aspira a conseguir. A partir de esa información se muestra cómo la utilización de metodologías típicas de Ingeniería de Software, como la Orientación a Objeto o los Patrones de Diseño, resuelve algunos de los problemas más acuciantes de los desarrolladores de aplicaciones de GLN. Se presenta el framework implementado y se plantean las aplicaciones en desarrollo que se basan en el código presentado
This paper proposes the development of an object oriented framework for Natural Language Generation Systems (NLG). It reviews the architectures used to date and a proposal for a generic architecture, and it describes the type of solution that is desired. From this information it is shown how the use of software engineering techniques, like Object Oriented Design or Design Patterns, can solve the more pressing problems of NLG. The implemented prototype is described together with two applications under development which use the framework.
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