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Resumen de Aprendiendo metodologías ágiles jugando con ScrumRPG

Matthew Bwye, Isabel Arrans, José María García Rodríguez Árbol académico, Carlos Guillermo Müller Cejás, José Antonio Parejo Maestre Árbol académico

  • español

    Scrum es uno de los marcos de trabajo más utilizados en la aplicación de las metodologías ágiles. Consiste en un conjunto de buenas prácticas que sirve de guía para desarrollar un software con flexibilidad y con comunicación fluida con el cliente. Sin embargo, su adopción requiere afrontar una serie de retos entre los que nuestra propuesta afronta los siguientes: (1) la falta de formación en Scrum, (2) inmadurez de los equipos, (3) dificultad para calibrar el alcance de los Sprints, e (4) aplicación incorrecta de Scrum. Este trabajo presenta un juego serio para el aprendizaje de Scrum, donde el usuario se pone en la piel de un grupo de desarrolladores que aplican Scrum para completar un proyecto. El objetivo del juego es enseñar de manera fácil y agradable para el usuario los conceptos clave de Scrum emulando un contexto práctico, donde el usuario podrá entender de primera mano la utilidad de Scrum en un proyecto software y sus factores clave.

  • English

    Scrum is one of the most widely used frameworks in the application of agile methodologies. It consists of a set of best practices that serve as a guide for developing software with flexibility and smooth communication with the customer. However, some challenges arise when applying this framework that are addressed by our proposal: (1) lack of training or knowledge in Scrum, (2) immature teams, (3) difficulty setting the length of Sprints, and (4) wrong application of the methodology. We present a serious game of Scrum learning, where the user takes on the role of a group of software developers applying Scrum to complete a project. This game aims to teach the key concepts of Scrum by emulating a practical context in a user-friendly way, allowing the user to firsthand understand the utility of Scrum in a software project.


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