Sixto Franco Martínez, Juan-Luis Posadas Yagüe, José Luis Poza Luján, José Simó
En este artículo se presenta una plantilla para la programación de agentes software móviles basados en la arquitectura SC-Agent. Dicha arquitectura se sustenta sobre un sistema de comunicaciones que permite la interacción entre los agentes mediante la escritura/lectura de objetos compartidos en una estructura de pizarra distribuida. La plantilla desarrollada proporciona al agente su estructura de datos y de hilos de ejecución, así como el código necesario para las comunicaciones, permitiendo al programador centrarse únicamente en aquellos aspectos que caracterizan a su agente. La plantilla se ha implementado en C# y se ha validado mediante el desarrollo de diferentes agentes
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