México
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Se presenta la simulación computacional del problema de contacto entre dos cuerpos tridimensionales elásticos, aplicando descomposición de dominios sin traslape. Se hace uso de la metodología de subdiferenciales[1] para construir las formulaciones variacionales mixtas macro-híbridas del problema de contacto, y de la metodología de resolventes [2] para la generación de los algoritmos tipo dualidad-penalización exacta para las aproximaciones de elemento finito correspondientes. Finalmente se presentan algunos resultados numéricos de la simulación numérica del modelo de contacto de algunos algoritmos.
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