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La ludificación como instrumento para el gobierno abierto: experiencia en la ciudad de Valencia

  • Autores: Inmaculada Coma Tatay Árbol académico, Francisco Grimaldo Moreno Árbol académico, Daniel García, Emilia López
  • Localización: Terra: revista de desarrollo local, ISSN-e 2386-9968, Nº. 11, 2022, págs. 202-216
  • Idioma: español
  • DOI: 10.7203/terra.11.25432
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  • Resumen
    • Resumen: La Cátedra de Ludificación y Gobierno Abierto en la Ciudad de Valencia surge con el objetivo de explorar las posibilidades de utilizar la ludificación como forma de conocer la ciudad de Valencia y establecer mecanismos de interacción entre la ciudadanía y el gobierno abierto. En este artículo se presentan algunas de las acciones realizadas dentro del ámbito de la cátedra. Entre las iniciativas más exitosas destacamos el proyecto La Falla Vibra, que propone la participación de la ciudadanía en la construcción de una falla virtual que permite descubrir aspectos sociales, medioambientales y de bienestar de los diferentes barrios y distritos de la ciudad.

        Palabras clave: gamificación, transparencia, participación.

  • Referencias bibliográficas
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    • Universitat de València (2017, 31 de octubre). Reglament per a la creació i funcionament de les càtedres de la Universitat de València. Consell...

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