Ir al contenido

Documat


Videojuego educativo para el aprendizaje de programación informática

  • Autores: Alejandro Talaminos Barroso, Antonio Javier Gallego Len
  • Localización: Conference proceedings. CIVINEDU 2021: 5th International Virtual Conference on Educational Research and Innovation, 2021, ISBN 978-84-124511-1-5, págs. 599-603
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Referencias bibliográficas
    • Chang, J. K.-W., Dang, L. H., Pavleas, J., McCarthy, J. F., Sung, K., Bay, J. (2012). Experience with Dream Coders: Developing a 2D RPG for...
    • Cheah, C. S. (2020). Factors Contributing to the Difficulties in Teaching and Learning of Computer Programming: A Literature Review. Contemporary...
    • García-Peñalvo, F. J., Rees, A. M., Hughes, J., Jormanainen, I., Toivonen, T., Vermeersch, J. (2016). A survey of resources for introducing...
    • Givens, R. M. (2020). A scalable RPG project for object-oriented software development. Journal of Computing Sciences in Colleges, 36(3), 53-62.
    • Öqvist, M., Nouri, J. (2018). Coding by hand or on the computer? Evaluating the effect of assessment mode on performance of students learning...
    • Piaget, J., Elkind, D. (1979). Six Psychological Studies. Brighton.
    • Talaminos, A. (2021). Https://github.com/atalaminos/rpg-learn [Vue]. Recuperado de https://github.com/atalaminos/rpg-learn (Original work...

Fundación Dialnet

Mi Documat

Opciones de artículo

Opciones de compartir

Opciones de entorno