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Cálculo de la tringulación de Delaunay en la GPU

  • Autores: Jon Valdés Furriel
  • Localización: XIII Encuentros de Geometría Computacional: Zaragoza, del 29 de junio al 1 de julio de 2009 / Alfredo García Olaverri (ed. lit.) Árbol académico, Javier Tejel Altarriba (ed. lit.) Árbol académico, 2009, ISBN 978-84-92774-11-1, págs. 125-129
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • En este trabajo presentamos una técnica simple y rápida para obtener triangulaciones Delaunay de nubes de puntos 2D, aprovechando las capacidades de las tarjetas gráficas actuales. El método se basa en el cálculo gráfico del diagrama de Voronoi y la posterior extracción de la triangulación a partir de éste.


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