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Resumen de Optimización de recursos en la reconstrucción virtual del patrimonio histórico-artístico: modelado 3D de la ciudad de Burgos en el siglo XV

Mario Alaguero Rodríguez, David Checa Cruz

  • español

    Este trabajo plantea la necesidad de calcular el coste de recursos humanos, temporales y técnicos en diferentes niveles de detalle en proyectos de reconstrucción virtual del patrimonio para analizar sus diferentes impactos en su capacidad divulgativa. Para esto se define una metodología optimizada que se aplicará a dos niveles diferentes de detalle en el caso de la ciudad de Burgos en el s. XV. Esta comparación servirá para el cálculo de costes y plazos de futuros proyectos.

  • English

    This work proposes the need of human, temporary and technical cost estimation in different levels of quality in virtual reconstruction of heritage projects to analyze their different influence on their didactical capabilities. Thus, an optimized methodology is defined to be applied in two different levels of quality in the case of the city of Burgos in the 15th century. This comparison will be used to estimate future projects costs and terms.


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