M.T. Navarro, Juan José Egozcue Rubí , Antonio Fimia Gil
En el estudio de hologramas generados por ordenador para visualización, cuando las hipótesis de Fresnel y Fraunhoffer no se verifican, surge un gran número de problemas numéricos. Para aplicaciones de visualización, la interferencia entre los distintos puntos del objeto se considera ruido de intermodulación, por lo que éste será eliminado. Se han utilizado tres métodos diferentes para generar hologramas de curvas alabeadas: punto a punto que aprovecha la linealidad de los hologramas sin ruido de intermodulación pero conlleva un elevado tiempo de computación. Los métodos integrados son más económicos y permiten añadir fácilmente distintos elementos de curvas para construir figuras, aunque se necesitan algoritmos específicos para cada tipo de curva. Se presentan ejemplos de hologramas sin ruido de intermodulación de objetos formados por segmentos.
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