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Casale I 1.0.B: un lenguaje de simulación discreta basado en objetos

  • Autores: Rafael Corchuelo Gil Árbol académico, Pedro Carrillo
  • Localización: I Jornadas de informática. Actas: Puerto de la Cruz, 17-21 de julio de 1995 / José María Troya Linero (dir. congr.) Árbol académico, Casiano Rodríguez León (dir. congr.) Árbol académico, 1995, págs. 333-342
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • El propósito de este artículo es mostrar al lector cuáles son las características más destacadas del nuevo lenguaje de simulación discreta basado en objetos Casale I (versión 1.0.B). El objetivo de éste es construir una buena herramienta para la producción modelos de calidad aplicando las técnicas modernas de ingenieria de software.

      En Casale la simulación se entiende como un conjunto de objetos con vida que interaccionan entre sí y tienen la posibilidad de ofrecer diversos servicios . Los objetos se obtienen a partir de clases que el modelador puede definir y los servicios se describen usando un lenguaje imperativo en el que se han introducido algunas de las propuestas de Dahl y Weinberger [TREMBLAY, 85]


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