Manuel Alfonseca Moreno , Estrella Pulido , Ricardo Orosco
En este trabajo se ha diseñado un lenguaje de simulación digital continua, como extensión orientada a objetos de un lenguaje clásico para este tipo de aplicaciones. El lenguaje (OOCSMP) resulta especialmente aplicable cuando el modelo puede descomponerse en dos o más componentes similares en interacción mutua. Los modelos resultantes son fáciles de construir y ejecutar con diversos parámetros y condiciones y resultan muy apropiados para la educación científica media y superior. Los compiladores que hemos desarrollado generan automáticamente código C++ o Java que puede visualizarse en diversos sistemas operativos y bajo Internet. El procedimiento ha sido aplicado a la construcción de modelos del sistema solar y de un ecosistema multinivel basado en una generalización de las ecuaciones Volterra. Se añade automáticamente una interfaz de usuario que, si es conveniente, puede presentar gráficos tridimensionales.
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