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Resumen de Una aplicación de las matemáticas al estudio de una máquina electrónica de Bingo

Raquel Caro Carretero Árbol académico, Javier Rodrigo Hitos Árbol académico

  • español

    En las máquinas "tragaperras" tipo Bingo, en las que el jugador apuesta dinero buscando obtener más dinero, hay dos aspectos que deben ser controlados para satisfacer tanto al jugador como al propietario de la máquina: 1) Tener al jugador en la máquina una cantidad razonable de tiempo para que las partidas no sean ni demasiado cortas ni demasiado largas, desanimando al jugador y 2) Tener un porcentaje de retorno en premios en torno al 90-95% para que la máquina dé beneficios. Es relativamente fácil mantener estos dos conceptos controlados en el ciclo estadístico, es decir, para tiempos grandes, pero es más difícil tenerlos en los números deseados para intervalos cortos de tiempo. El objetivo de este trabajo es examinar cómo el porcentaje de retorno en premios en intervalos cortos de tiempo, para una máquina de juego tipo Bingo, se puede controlar perturbando el precio de las bolas extra que la máquina ofrece.

  • English

    In the slot machines type Bingo, in which the player bets some money trying to obtain more, there are two problems that must be controlled to satisfy both the trader and player: 1) Having the player on the machine a reasonable amount of time so that the games are neither too short nor too long, discouraging the player and 2) Having a percentage of return around 90-95% for the machine to give benefits. It is desirable to maintain these two items in reasonable figures in the statistical pay cycle, i.e. for a long time interval. But it is more difficult to have these two items under control for short time intervals. The aim of this work is to examine how the percentage of return of the money that a Bingo type machine gives to the players can be controlled by perturbing the price of the extra balls the machine offers.


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