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Competencia matemática y videojuegos

  • Autores: Benjamín García Gigante Árbol académico
  • Localización: Boletín de la Sociedad Puig Adam de profesores de matemáticas, ISSN 1135-0261, Nº. 83, 2009 (Ejemplar dedicado a: Profesor Eugenio Roanes Macías), págs. 46-53
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • This paper is part of the author´s doctoral thesis "Videogames: popular culture, entertainment media and resource to teach and learn of Mathematics", that will be read soon in the Universidad Autónoma de Madrid. We analyse the use of videogames in the teaching and learning of Mathematics at Primary School.


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