Luis Alves Martínez, Javier Rodeiro Iglesias , Jacinto González Dacosta
Ante la perspectiva de los nuevos procesos educativos que se instrumentan día a día en las nuevas ciudades industrializadas, es imprescindible disponer de mejoras técnicas para las labores de enseñanza y aprendizaje. En este útlimo reglón es donde el presente trabajo se fija como objetivo, así como la utilización de materiales adecuados para el verdadero desarrollo de los educandos.
Para ello se desarrolló una aplicación, que es la que aquí presentamos, bajo la tecnología hipermedia que tiene como objetivo introducir al alumno en los conocimientos de los componentes físicos de un computador. Se ha utilizado la herramienta C++ bajo windows.
No está dirigido a una edad en concreto sino que puede ser utilizado por aquellas personsas que deseen adquirir conocimientos a un nivel elemental o ya a un nivelmás especializado; todo ello gracias a la incorporación de imágenes, voz, video y sonido.
© 2008-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados