Este artículo describe cómo generar automáticamente entornos de simulación con interfaces de usuario inteligente, a partir de la descripción del modelo de simulación. Para ello hemos utilizado nuestro propio lenguaje de simulación continua orientado a objetos, OOCSMP, un compilador realizado para este lenguaje, capaz de general código en C++ para las simulaciones y la interfaz, y un gestor de tareas de usuario, ATOMS, también construido por nosotros, capaz de ofrecer facilidades run-time a los usuarios de las aplicaciones.
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