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Avances en Sistemas de Información Espacial 3D. Aplicaciones en patrimonio y arqueología virtual

  • Autores: María Dolores Robles Ortega, Lidia Ortega, Francisco Feito Higueruela Árbol académico
  • Localización: Virtual Archaeology Review, ISSN-e 1989-9947, Vol. 6, Nº. 12, 2015, págs. 77-91
  • Idioma: español
  • DOI: 10.4995/var.2015.4161
  • Títulos paralelos:
    • Advances in 3D Spatial Information Systems. Applications in cultural heritage and virtual archeology
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      En arqueología son frecuentes las grandes nubes de puntos obtenidas mediante herramientas como radares o escáneres tridimensionales. El excesivo tamaño de estos modelos ocasiona que, en la mayoría de los casos, no puedan ser integrados y manejados de forma adecuada y precisa con otros programas como, por ejemplo, los de gestión del patrimonio. Por ello, es necesario encontrar mecanismos que faciliten el manejo de los datos y optimicen su tratamiento. Por ello, en este trabajo se plantea la integración de OpenVDB y GRASS en un módulo implementado en C++, de forma que se combine la potencia y amplia funcionalidad del sistema de información geográfica GRASS con la eficiencia en el manejo de modelos 3D proporcionada por OpenVDB. En concreto, se propone la aplicación directa del mecanismo implementado para la combinación de la información topográfica de la ciudad con los modelos 3D de los edificios más significativos. Esta aplicación podría resultar de utilidad tanto para ciudades actuales como para la reconstrucción virtual de poblaciones existentes en la antigüedad y actualmente desaparecidas.

    • English

      Large point clouds from radars and these-dimensional scanners are commonly used in Archaeology. However, in most cases these models cannot be properly integrated and used in software such as heritage management due to its large size. Therefore, some tools to make this management easier and optimize the processing are needed. In this work, we propone the integration between OpenVDB and GRASS in a C++ module to combine the widen functionality of GRASS GIS with the 3D models management efficiency of OpenVDB. Specifically, this application is used to combine the topographic information of a city with the 3D models of the most significant buildings. This application can be useful for both current cities as well as for virtual reconstruction of existing villages in the olden days and currently disappeared. 

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