En este trabajo se presenta una herramienta Web para aprender fundamentos de programación orientada a objetos. Se trata de un sistema inteligente cuyo modelo del alumno se ha construido siguiendo la técnica de Modelado Basado en Restricciones. Los alumnos aprenden mientras que resuelven problemas a través de una interfaz visual. En estos problemas los alumnos han de implementar una o más clases. El sistema elige dinámicamente el problema más adecuado al nivel de conocimiento de cada individuo, y en cada problema, se van mostrando ayudas y refuerzos adaptados también a su estado de conocimiento.
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