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Gráficos a la máxima potencia: Una comparativa entre motores de juego

  • Autores: Arturo Candela Moltó, Jordi Linares Pellicer, Juan Vicente Martínez Pérez
  • Localización: 3 c TIC: cuadernos de desarrollo aplicados a las TIC, ISSN-e 2254-6529, Vol. 1, Nº. 2, 2012 (Ejemplar dedicado a: 3C Tic - Edición nº 2)
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • El objetivo del presente artículo consiste en presentar una comparativa de prestaciones y características de las más importantes herramientas de generación de juegos y aplicaciones gráficas en tiempo real del momento.

  • Referencias bibliográficas
    • [1] http://devmaster.net/devdb/engines
    • [2] http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines
    • [3] http://www.gamasutra.com/blogs/MarkDeLoura/20090302/581/The_Engine_Survey _General_results.php

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