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Resumen de Diseño de una Metodología Cooperativa de Reingeniería

José Luis Leiva Olivencia

  • Hoy en día son miles los sistemas informáticos que fueron diseñados, utilizando técnicas y métodos de programación, en los que existía poca consideración hacia el usuario. En muchos de estos casos sería oportuno adaptar la aplicación actual a otra que fuera más flexible, más fácil de usar ; en definitiva, más cercana a los entornos gráficos actuales, los cuales eliminan inconvenientes y desventajas de utilizar una interfaz arcaica.

    Para adaptar dichos sistemas de información, sería necesario aplicar un proceso de reingeniería a dicha aplicación [1,11]. En este artículo proponemos una metodología de reingeniería de bajo coste, soportada en una herramienta CASE, la cual partiendo del código fuente (basado en un lenguaje de programación estructurado), y con la participación del usuario final, obtendrá unas especificaciones sobre las que construir una aplicación equivalente en un entorno gráfico. Dichas especificaciones serán de gran ayuda para los ingenieros de software de la nueva aplicación, a los que se le habrá ahorrado una gran parte del trabajo, ya que les será mucho más fácil entender los requerimientos del usuario.


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