María Jesús García Ligero Ramírez , Patricia Román Román
En el contexto de las nuevas tendencias educativas y el uso de las nuevas tecnologas presentamos en esta comunicacion una aplicacion interactiva que permite al alumno un aprendizaje virtual de la resolucion de un problema de Programacion Lineal mediante el algoritmo Simplex. Dicha aplicacion realiza un recorrido guiado por los pasos a seguir desde la transformacion de un problema a su forma estandar, la construccion de la primera tabla del Simplex y, nalmente, el mecanismo de construccion de las sucesivas tablas con sus correspondientes reglas de decision hasta llegar a la solucion optima del problema
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