El presente trabajo es el resultado de una aplicación de la programación multicriterio interactiva a la planificación agraria y pretende seleccionar a priori qué método puede ser más adecuado a un problema de programación multicriterio. Para realizar esta selección se han definido un conjunto de características obtenidas bajo consideraciones tanto subjetivas como objetivas. Los métodos de programación multicriterio interactivos que se han contrastado(*) se han analizado tanto a nivel teórico como práctico, lo que ha permitido evaluar relativamente cada método así como obtener sus ventajas e inconvenientes.
(*) STEM, Ideal Desplazado, Geoffrion et al. (G.D.F.), Belenson y Kapur, Zionts-Wallenius, Steuer, Surrogate Worth Trade-off (S.W.T.), Satisfacción de Metas, Programación por Metas Secuanciales Interactivas (I.S.G.P.), Programación por Metas Múltiples Interactivas (I.M.G.P.), Ponderaciones Recursivas.
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