Este trabajo presenta una mejora del conocido método iterativo, propuesto por Brown (1951), y cuya validez fue demostrada por Robinson (1951), para resolver juegos matriciales mediante el desarrollo ficticio de una serie de partidas del juego.
La mejora consiste en dotar al método de una mayor flexibilidad en la elección del punto inicial del algoritmo.
Brown's fictitious play method is endowed with a greater flexibility in the choice of its starting point.
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