Angélica de Antonio Jiménez , Jaime Ramírez, Ricardo Imbert , Gonzalo Méndez Pozo , Raul Antonio Aguilar
Este artículo describe la arquitectura software que ha sido diseñada como modelo para la aplicación de Entornos Virtuales Inteligentes a actividades de entrenamiento. A través de CORBA, como middleware, se ha integrado un entorno gráfico interactivo, desarrollado en OpenGL y Visual C++, con un sistema multiagente cooperativo desarrollado sobre la plataforma JADE.
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