Justo Peralta López, Juan Antonio López Ramos
En este artículo presentamos, mediante dos sencillos juegos de adivinación de números en unas tablas, cómo la base 2 y las matrices son fundamentales en la tecnología digital que nos rodea en el mundo civilizado que habitamos. Además aportamos la implementación en Mathematica de algoritmo que permite realizar esta acción
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