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USO DE JOGOS NO PROCESSO ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA: PERCEPÇÕES NO ENSINO MÉDIO NOTURNO

  • Autores: Ianca da Silva Santos, Josimar de Aparecido Vieira
  • Localización: ReBECEM - Revista Brasileira de Educação em Ciências e Educação Matemática, ISSN-e 2594-9179, Vol. 9, Nº. 2, 2025 (Ejemplar dedicado a: Revista Brasileira de Educação em Ciências e Educação Matemática), págs. 2-15
  • Idioma: portugués
  • DOI: 10.48075/ReBECEM.2025.v.9.n.2.35197
  • Enlaces
  • Resumen
    • English

      In high school mathematics teaching at night, students have been facing difficulties in understanding and applying concepts, requiring more innovative approaches to make the teaching-learning process more attractive. Therefore, in this study, possibilities of using games in the teaching-learning process of mathematics in evening high school are analyzed. This is an exploratory and descriptive study, involving a qualitative and quantitative approach and was produced through bibliographic and field research. 42 students and 2 mathematics teachers from the 1st to 3rd year of evening high school participated in a school located in a municipality in the mid-southwest region of the State of Bahia, who answered a questionnaire with open and closed questions. The results point to indicators that can be used in the implementation and analysis of the possibilities of using games in the teaching-learning process of mathematics in evening high school.

    • português

      No ensino de matemática do ensino médio noturno, os estudantes vêm enfrentando dificuldades em compreender e aplicar conceitos, requerendo abordagens mais inovadoras para tornar o aprendizado mais atrativo. Nesse contexto, este estudo busca analisar contribuições do uso de jogos no processo ensino-aprendizagem da matemática. Trata-se de um estudo exploratório e descritivo, de abordagem qualitativa e quantitativa, desenvolvido por meio de pesquisa bibliográfica e de campo, envolvendo estudantes e professores de uma escola da região médio sudoeste da Bahia, que responderam a questionários com perguntas abertas e fechadas. Os resultados indicam que o uso de jogos potencializa o engajamento, facilita a compreensão de conceitos matemáticos e promove interações mais significativas em sala de aula. Assim, este estudo se mostra relevante para a educação matemática ao evidenciar estratégias capazes de tornar o ensino mais dinâmico, atrativo e alinhado às necessidades dos estudantes.

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