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A. de los Reyes Guzmán
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Toledo, España
Actualmente, la realidad virtual (RV) ofrece un gran potencial para mejorar la función motora del miembro superior (MS) en pacientes neurológicos, así como para obtener variables cuantitativas que permitan valorar de manera objetiva al paciente. El objetivo de este estudio piloto es analizar la suavidad del movimiento a través de una tarea funcional propuesta de manera virtual inmersiva mediante Oculus Quest 2, en la que los participantes deben seguir una trayectoria predefinida. Además, se propone la misma trayectoria en tres tamaños diferentes para analizar posibles diferencias entre ellas. Un total de seis participantes realizaron el estudio en una única sesión experimental: tres sujetos sanos y tres pacientes con lesión medular (LM) cervical de nivel metamérico C4-C6, clasificados según la escala AIS. La tarea se realizó en sedestación; el responsable de la prueba colocó el dispositivo de RV al participante y lanzó la aplicación. Antes de recabar datos, la tarea se ejecutó dos veces a modo de aclimatación al entorno de RV. Se analizaron el número de picos en el perfil de velocidad, la velocidad media durante la ejecución y la longitud de la trayectoria. Los resultados sugieren que el número de picos en la figura pequeña es significativamente mayor en los pacientes con LM que en los sujetos sanos. Además, las trayectorias realizadas suelen ser más largas en los pacientes con LM y la velocidad del movimiento es menor. Se ampliará la muestra de estudio para consolidar estos primeros hallazgos.
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