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Resumen de Dispositivos Móviles como Guías 3D para el Conocimiento del Patrimonio Arqueológico

José M. Noguera, Rafael Jesús Segura Sánchez Árbol académico, Carlos J. Ogáyar Árbol académico

  • español

    Este trabajo describe una arquitectura cliente servidor que permite mostrar una representación 3D realista del terreno que rodea físicamente al usuario en dispositivos móviles. Sobre esta representación se superpone información georreferenciada de carácter cultural y arqueológico. Aplicando esta arquitectura, hemos construido una guía ubicua que permite divulgar y profundizar en el estudio de la organización territorial y las edificaciones defensivas existentes en el �Concejo de Baeza� (España) durante la baja Edad Media. Si bien, la aplicación fácilmente se podría extrapolar a otros periodos y áreas geográficas.

  • English

    This paper describes a client-server framework that provides users with a realistic 3D representation of the terrain around them on mobile devices. This representation is populated with georeferenced cultural and historic entities. By using this framework, we have built an ubiquitous guide that facilitates the promotion and knowledge of the territorial organization and defensive buildings during the low Middle Ages in the �Council of Baeza�, Spain. However, the proposed tool can be easily expanded to cover any geographic area and historic age.


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