El uso de dispositivos móviles por parte de los estudiantes universitarios es una realidad. La introducción de estos dispositivos en el aula universitaria a través de la app Kahoot! puede ayudar a motivar el aprendizaje en asignaturas que tradicionalmente generan algún grado de rechazo entre el alumnado. Este trabajo muestra como se ha utilizado esta app en la asignatura Técnicas Cuantitativas 2 en la Universidad de Granada, así como la satisfacción del alumnado consu uso y si este afecta a su implicación con la asignatura.
© 2008-2025 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados