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Resumen de Aportación al modelado geométrico de elementos naturales mediante sistemas de reescritura

Ricardo Quirós Bauset Árbol académico

  • LA SINTESIS DE IMAGEN Y ANIMACION POR COMPUTADOR SE HA CONVERTIDO EN LOS ULTIMOS AÑOS EN UNA DISCIPLINA A LA QUE SE DEDICA UN GRAN ESFUERZO, TANTO A NIVEL DE INVESTIGACION UNIVERSITARIA Y PRIVADA COMO EN SU APLICACION EN SECTORES COMERCIALES TAN DISPARES COMO EL DISEO INDUSTRIAL, LA ARQUITECTURA, LA PUBLICIDAD, EL CINE Y LA TELEVISION O LOS SISTEMAS DE ENTRETENIMIENTO, POR CITAR ALGUNOS EJEMPLOS, MIENTRAS QUE DURANTE LAS PRIMERAS ETAPAS DE SU DESARROLLO LAS TECNICAS DE INFORMATICA GRAFICA CENTRARON SUS ESFUERZOS EN LA REPRESENTACION DE OBJETOS MANUFACTURADOS EN SISTEMAS DE DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR, LAS ULTIMAS TENDENCIAS FUNDEN DISCIPLINAS COMO LA FISICA, LA BIOLOGIA, LA INFORMATICA TEORICA Y LA INFORMATICA GRAFICA EN UN INTENTO POR SIMULAR EN UN COMPUTADOR OBJETOS Y FENOMENOS HABITUALES EN LA NATURALEZA.

    EL MODELO QUE SE PRESENTA CONSTITUYE UNA HERRAMIENTA POTENTE PARA EL MODELADO DE ELEMENTOS NATURALES INTEGRANDO LAS TECNICAS BASADAS EN REESCRITURAS HABITUALES EN EL MODELADO DE ESPECIES VEGETALES CON LAS DISTINTAS APROXIMACIONES ESTOCASTICAS UTILIZADAS PARA APLICACIONES TAN DIVERSAS COMO LA REPRESENTACION DE NUBES, FORMACIONES MONTAÑOSAS, BANCOS DE CORAL O FLUIDOS SOMETIDOS A LA ACCION DE LEYES FISICAS. JUNTO CON LA FORMULACION DEL MODELO Y LA ESPECIFICACION DEL LENGUAJE ASOCIADO SE DESCRIBEN SUS POSIBLES APLICACIONES A LA GENERACION EN UN COMPUTADOR DE IMAGENES SINTETICAS DE ELEMENTOS NATURALES COMPUTADOR DE IMAGENES SINTETICAS DE ELEMENTOS NATURALES Y PRODUCTOS MANUFACTURADOS CUYA COMPLEJIDAD ESTRUCTURAL DESAFIA LAS TECNICAS DE MODELADO CLASICO.


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